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TGS 2010 - El Shaddai: Ascension of the Metatron - Gameplay en vidéo

Écrite le 18 septembre 2010 à 16h42 par RuFo_ThE_oNe | 601 lectures | Publiée par Dakeman - Corrigée par Kaisercz | Source : Scrawl
TGS 2010 - El Shaddai: Ascension of the Metatron - Gameplay en vidéo Références religieuses, design épuré, gameplay simplifié, mélange 2D/3D. El Shaddai sera certainement un OVNI du beat'em all en 2011.

El Shaddai lève enfin le voile sur son système de combat à propos duquel de nombreuses personnes étaient sceptiques. Rappelez-v ous, toutes les attaques d'Enoch sont censées être accessibles avec un seul unique bouton.

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Étonnante simplification au sein d'une période qui n'hésite pas à complexifier les contrôles des personnages pour permettre aux joueurs d'accéder à des milliards de combinaisons d'attaque avec blaster dans la main gauche, katana dans la main droite, bazooka aux pieds et sucette dans la bouche. El Shaddai proposera donc un mode de combat se résumant à un seul et unique bouton et qui fera utiliser à Enoch tout son panel de mouvements et d'attaques. Coups de poing, coups de pied, lacérations avec une épée, chirurgie faciale avec des sortes de boucliers, l'archange ne manquera pas de ressources et déploiera une gamme d'une impressionnante diversité grâce à un astucieux système de combos, de coups chargés, d'esquives, de parades et d'attaques rythmées. En bref, il nous tarde d'essayer ce système, à contre-courant des normes actuelles.

El Shaddai: Ascension of the Metatron est toujours planifié pour le printemps 2011 au Japon et certainement peu de temps après pour le reste du monde sur PS3 et Xbox 360.

 

Nouveau trailer spécial TGS 2010

 

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